Eagleplayer V2.00 - von Henryk Richter und Jan Blumenthal\x0aCopyright (C) 1993-1997 DEFECT SOFTWORKS\x0a-----------------------\x0aDEFECT begr
t Dich zum Eagleplayer V2.00, der am 31.08.1997\x0aver
ffentlicht wurde.\x0aDieses Programm ist Shareware und wir bitten Dich daher, bei\x0aBenutzung des Eagleplayers eine Geb
hr von lediglich\x0a20,- DM bzw. 20 $US an uns zu entrichten. Im Gegenzug\x0abekommst Du die aktuelle Version in Verbindung mit einem\x0aKeyfile.\x0aDeine Registration, Fehlerreporte, Vorschl
ge und Kritiken\x0asendest Du bitte an:\x0a\x0a-- Buggs -- -- Eagleeye --\x0aHenryk Richter Jan Blumenthal\x0aStephan-Jantzen-Ring 47 Erich-M
;Eagleplayer V2.00 - by Henryk Richter and Jan Blumenthal\x0aCopyright (C) 1993-1997 by DEFECT SOFTWORKS\x0a---------------------\x0aDEFECT is proud to present the Eagleplayer V2.00. The release date is\x0a31.08.1997. This program is shareware. If You like it please send a\x0adonation to the authors. The Shareware fee is $US 20 or 20 DM.\x0aThe registered users will get the disks with the latest release\x0aversion of Eagleplayer. Send registrations, bugreports, new Replay-\x0aroutines or anything else to:\x0a\x0a-- Buggs -- -- Eagleeye --\x0aHenryk Richter Jan Blumenthal\x0aStephan-Jantzen-Ring 47 Erich-M
e und Infos\x0a-------------------\x0aHauptprogramm : Eagleeye & Buggs\x0aEngines : Buggs & Eagleeye\x0aPlayer : Buggs & Eagleeye\x0aGfx : Buggs, Eagleeye, Ramon & M.U.D.U.\x0a\x0aGr
e gehen an Captain Bifat of TEK und Infect.
; Credits `n` Greetz:\x0a -----------------------\x0aMainprogram : Eagleeye & Buggs\x0aEngines : Buggs & Eagleeye\x0aPlayers : Buggs & Eagleeye\x0aGFX : Buggs, Eagleeye, Ramon & M.U.D.U.\x0a\x0aGreetings goes to Captain Bifat of TEK & Infect
MSG_MN_AboutDistribution
Verbreitung\x0a-------------\x0aDer Eagleplayer wird als einzelnes LHA/LZX Archiv vertrieben und\x0adarf nur komplett weitergegeben werden. Die zum Eagleplayer\x0ageh
renden Dateien sind in der Datei "Distribution" aufgelistet.\x0aPD-Distributoren, die den Eagleplayer in ihre Sammlung auf-\x0anehmen m
chten, senden uns bitte VORHER eine kurze schriftliche\x0aMitteilung.\x0a-> Mallander Software ist es nicht erlaubt den Eagleplayer in\x0airgendeiner Weise zu verkaufen bzw. weiterzugeben, weil diese\x0aFirma dem Gedanken der Shareware entgegensteht und unverh
lt-\x0anism
ig hohe Kopiergeg
hren erhebt!\x0aDie max. Kopiergeb
r den Eagleplayer betr
gt 5,- DM\x0a\x0aACHTUNG: Die Benutzung des Eagleplayers erfolgt auf eigene\x0aGefahr. Wir
bernehmen keine Haftung f
r Sch
den an Hard- und\x0aSoftware, die durch den Eagleplayer entstehen.
;Distribution\x0a--------------\x0aThe Eagleplayer is distributed as a single lha/lzx file and may not be\x0aspread incomplete. The files belonging to the Eagleplayer are \x0alisted in the Documentation guide files.\x0aWe don`t accept any liability for damages of hard and software caused\x0aby this program. Use it on your own risk!\x0aPD Distributors who want to include this piece within their offers\x0aand PD series have to contact us BEFORE they include this program\x0ato get the latest release version. Exception: Releases to be found\x0aon Aminet, those are always the latest.\x0a-> Mallander Software is it not allowed to distribute this package\x0abecause of making money with sceneproducts and stolen pictures\x0abeing created for non profit purposes, this is Amiga, not PC, dude!
MSG_MN_AboutLooking
Was wir immer noch suchen\x0a---------------------------------\x0a\x0a* neue Moduleformate mit Playroutinen, wenn m
glich\x0a mit 5 Testmodulen\x0a* Nichtsoundtrackermodule und Tecknomodule aller Art\x0a (Sende Deine Liste)\x0a* Abspielroutinen f
r: Dynamic Synthesizer, Symphony\x0a* Module f
r: SoundMaster, ActionAmics, LME, MET,\x0a DigitalMugician II\x0a\x0aAber vergi
bitte nicht, da
nicht registrierte User ohne\x0aDiskette und frankierten R
ckumschlag keine Antwort\x0abekommen!
;We`re still looking for\x0a-------------------------\x0a* new module formats and their playroutines (when possible, at\x0aleast 5 testmodules)\x0a* non Soundtrackermodules and Technomodules of all kinds\x0a(your list please !)\x0a* Replays: Jason Page, Dynamic Synthesizer, Art of Noise,\x0aSymphony\x0a* Modz: Soundmaster, Actionamics, LME,MET, Digital Mugician II\x0a\x0aAlways remember for not registered guys: NO DISK NO ANSWER !\x0a(and don`t forget the stamps (german stamps or IRC)
MSG_MN_AboutRegister
Warum solltest Du Dich registrieren lassen ?\x0a----------------------------------------------\x0a\x0aDies ist der unregistrierte Eagleplayer. In der registrierten\x0aVersion kannst Du eine Menge Funktionen mehr nutzen, z.B.\x0aModule speichern, Warnung, Vorher laden, umfangreichere\x0aEinstellungen und vieles mehr sowie bessere Engines.\x0aWenn Du Dich registrieren l
t, erh
lst Du die neueste Version\x0amit immer besseren tollen Eigenschaften und Du hilfst uns bei\x0ader Programmierung weiterer Versionen dieses gro
artigen\x0aProgramms.
;Why should you register yourself ?\x0a------------------------------------\x0aThis is the unregistered version of Eagleplayer. In the registered\x0aVersion you can use a lot functions e.g. Save Module, WarningMode\x0amore Preferences, Load Before & more & better engines ...\x0aIf you pay the Shareware you get the latest Release with more & more\x0anice features!\x0aAnd you`ll help us developing further versions of\x0athis great program.
MSG_MN_AboutRRegister
Wer ist registriert f
r diesen Eagleplayer ?\x0a----------------------------------------------\x0aDies ist die registrierte Version des Eagleplayers. Bitte\x0abeachte, da
eine Weitergabe des Keyfiles zum Verlust der\x0aNutzungslizens f
hrt und rechtliche Folgen haben kann.\x0aDieser Eagleplayer ist registriert auf:\x0a\x0a%s %s\x0a%s\x0a%s\x0a%s\x0a%s\x0aUserID: %ld
;Who is registered for this version ?\x0a----------------------------------------------\x0aThis is the registered version of Eagleplayer. Please accept if you\x0aspread the Key-File you will lose your permission to use the\x0aEagleplayer and and maybe it leads to juristical follows !!!\x0aThe Eagleplayer is registered to:\x0a\x0a%s %s\x0a%s\x0a%s\x0a%s\x0a%s\x0aUserID: %ld
MSG_MN_TR_KeyHasAFault
Achtung !\x0a-----------\x0a\x0aDieses Eagleplayerkeyfile ist defekt. Wenn Du ein\x0aregistrierter User bist, dann bestelle bitte bei\x0aden Autoren ein neues Keyfile.
;Attention !\x0a---------------------\x0a\x0aThe Eagleplayer-Keyfile is corrupt! If You are a\x0aregistered user please demand a new keyfile but\x0aif You are an unregistered user delete it or\x0abuy a PC!
MSG_MN_TR_KeyIsDisabled
Achtung !\x0a-----------\x0a\x0aDein Eagleplayerkeyfile ist gesperrt. Du bist\x0anicht befugt, diese Version zu benutzen.
;Attention !\x0a---------------------\x0a\x0aYour Eagleplayer-Keyfile is disabled! You are not\x0aallowed to use this version of EaglePlayer!
MSG_MN_TR_Config
Zeile %ld.\x0a\x0a"%s"\x0a(%s)
;Error whilst reading config.\x0aCommand-Error in Line %ld.\x0a\x0a'%s'\x0a(%s)\x0a
MSG_MN_TR_Tooltypes
Fehler beim Lesen der Tooltypes\x0aim Argument:\x0a\x0a"%s"\x0a(%s)
nnen nicht\x0areserviert werden. Soll es\x0anochmal versucht werden?
;I can't allocate the audio-channels\x0aMay I retry it ?
MSG_MN_TR_RippError
Ein Ripperengine erkannte ein m
gliches\x0a%s-Modul, aber es\x0akonnte im Eagleplayer kein Player gefunden\x0awerden. Bitte checke Deine Konfiguation!\x0a\x0aModulename: %s
;The Eagleplayer recognizes a possible\x0a%s-module.\x0aNo player could be found. Please check\x0ayour configuration. Sorry.\x0a\x0aModulename: %s
MSG_MN_TR_EmulatorError
Der Eagleplayer fand einen unzul
ssigen Tag\x0ain der Taglist von %s\x0a\x0aTagnummer $%lx
;The Eagleplayer recognizes a inadmissible Tag.\x0ain the Taglist of %s.\x0a\x0aTagvalue $%lx
MSG_MN_TR_IllegalFunction
Achtung! Ein Player rief eine nicht implementierte Funktion\x0aauf.
;Attention. A Player has called an illegal function.
MSG_MN_TR_ErrorLoadingInstruments
Fehler beim Laden des Instruments:\x0a%s
;Error loading Instrument:\x0a%s
MSG_MN_EPBy
Eagleplayer V2.00 von Jan Blumenthal & Henryk Richter
;Eagleplayer V2.00 by Jan Blumenthal & Henryk Richter
MSG_MN_GA_Ok
MSG_MN_GA_Yes
_Ja|_Nein
;_Yes|_No
MSG_MN_GA_Config
_Fortf
hren|_Abbrechen
;_Continue|_Abort
MSG_MN_GA_RetrySkipCancel
_Nochmal|_
berspringen|_Abbrechen
;_Retry|_Skip|_Cancel
MSG_MN_GA_SmallModule
_Abspielen|_Entfernen
;_Play|_Eject
MSG_MN_GA_Global
e|_Verbreitung|_Suche|_Registrierung|_Ok
;_Credits|_Distribution|_Looking|_Register|_Ok
MSG_MN_GA_Credits
_Verbreitung|_Suche|_Global|_Registrierung|_Ok
;_Distributiun|_Looking|_Global|_Register|_Ok
MSG_MN_GA_Distribution
e|_Suche|_Global|_Registrierung|_Ok
;_Credits|_Looking|_Global|_Register|_Ok
MSG_MN_GA_Looking
e|_Verbreitung|_Global|_Registrierung|_Ok
;_Credits|_Distribution|_Global|_Register|_Ok
MSG_MN_GA_Register
e|_Verbreitung|_Suche|_Global|_Ok
;_Credits|_Distribution|_Looking|_Global|_Ok
MSG_MN_AboutKey
MSG_MN_HideKey
MSG_MN_TR_RegisteredNormal
Sie haben eine Funktion aktiviert/angew
hlt,\x0adie eigentlich nur f
r registrierte Benutzer\x0avorgesehen ist. Daher erscheint Ihnen dieser\x0aNERVREQUESTER.\x0aBitte beachten Sie, da
Sie diese Funktion gern\x0aaustesten d
rfen, die Einstellungen daf
r aber\x0ain der unregistrierten Version nicht mit der\x0aKonfiguration abgespeichert werden.
;You have activated a function which\x0awas preserved for registered users.\x0aBecause of that reason this NERVE\x0aREQUESTER is shown.\x0aYou may test this function and play\x0aaround with it but please notice that\x0athe settings of this option won`t be\x0asaved within the configuration unless\x0ayou register Eagleplayer.
MSG_MN_TR_RegisteredSaveModule
Diese Funktion ist in der unregistrierten Version\x0ades Eagleplayers gesperrt.\x0aBitte unterst
tzen Sie das Shareware-Konzept,\x0aregistrieren Sie Ihren Eagleplayer und helfen\x0auns, den Eagleplayer weiterentwickeln zu k
nnen.\x0aDanke.
;Sorry, this function is disabled in the\x0aunregistered Eagleplayer. Please support\x0athe Shareware-idea, do your registration\x0aand help us developing Eagleplayer any \x0afurther. Thank you.
MSG_MN_GA_Registered
_alles klar|_Registrierung
;_Understood|_Registration
MSG_MN_NervRequest
Nervrequester
;Generic Nervrequest
MSG_MN_TR_RegisteredStart
Sie haben den unregistrierten Eagleplayer\x0agestartet. Sie k
nnen nun die verschiedenen\x0aFunktionen testen. Bitte beachten Sie dabei, \x0ada
einige Einstellungen nicht in der Konfig\x0agespeichert werden.\x0aBitte unterst
tzen Sie das Shareware-Konzept,\x0aregistrieren Sie Ihren Eagleplayer und helfen\x0auns, den Eagleplayer weiterentwickeln zu k
nnen.\x0aDanke.
;You have started the unregistered\x0aEagleplayer. You may test it and\x0aplay around with it but please notice\x0athat the settings of this some options\x0awon`t be saved within the configuration\x0aunless you register Eagleplayer.
MSG_MN_Fr_LoadList
hle eine Liste!
;Select a list to load!
MSG_MN_SW_LoadList
hle neue Liste.
;Select new list!
MSG_MN_Fr_SaveList
hle die zu speichernde Liste!
;Select a list! to save
MSG_MN_SW_SaveList
Speichere Liste.
;Save list!
MSG_MN_PM_LoadList
Moduleliste laden
;load modulelist
MSG_MN_PM_SaveList
Moduleliste speichern
;Save modulelist
MSG_MN_NewListLoaded
Neue Liste geladen.
;New list loaded.
MSG_MN_By
von
; by
MSG_MN_ModulImFastMem
Das Modul liegt im FastRAM!
;This Module is situated in the Fast Memory!
MSG_MN_ChipRamAmplifier
Dieser Amplifier unterst
tzt bis zu 4 Stimmen, weil er direkt auf die Hardware schreibt. Daher ben
tigt er die Daten im ChipRAM.\x0a\x0aEr wurde von Buggs/DFT geschrieben.
;This Amplifier supports up to 4 voices to be played directly by the hardware. Therefore it requires the modules to be loaded into chip memory.\x0a\x0aIt was written by Buggs of Defect.
MSG_MN_FastRamAmplifier
Dieser Amplifier unterst
tzt bis zu 4 Stimmen. Er ist in der Lage, Module vom FastRAM aus zu spielen und das ohne Qualit
tsverlust.\x0a\x0aEr wurde von Buggs of DEFECT geschrieben.
;This Amplifier supports up to 4 voices. It is able to play modules from fast memory without any quality loss.\x0a\x0aIt was written by Buggs of Defect.